Aura proyecto 2015

AURA: Diseño y tecnología con impacto social

Publicado en Estudios superiores Diseño Gráfico, Exposiciones y publicaciones, Noticias

¿Cómo puede el diseño digital contribuir al bienestar de las mujeres?


Durante el 2º cuatrimestre, el alumnado de 3º de Diseño Gráfico en IDarte se ha enfrentado al reto Aura, ideando soluciones digitales innovadoras para mejorar la salud hormonal femenina. Desde la menarquia hasta la menopausia, cada equipo ha identificado problemas reales y desarrollado apps centradas en el usuario.

Este reto se ha abordado desde las materias Medios Informáticos VI y User Experience (UX), integrando habilidades técnicas, metodologías activas y un enfoque ético. Bajo la mentoría de ChubbyApps, los proyectos han seguido un enfoque profesional y un compromiso real; todo ello siguiendo la metodología Challenge-Based Learning (ChBL).

¿Qué aportan estos proyectos?

  • Métricas de salud objetivas: frecuencia cardíaca, calidad del sueño, temperatura corporal…
  • Perfilado de usuarias diversas:
    • · Mujeres en la menarquia
    • · Con síndrome de ovario poliquístico (SOP) o endometriosis
    • · Deportistas durante la menstruación
    • · Quienes buscan aliviar o prevenir el dolor menstrual

Conexión con los ODS

  • ODS 3 – Salud y bienestar
  • ODS 5 – Igualdad de género

Equipos e integrantes

GrupoIntegrantes
AlayAinara Azcarate, Larraitz Lopetegui, Yun Olazabal, Amets Otegui
AupaUxue Bageneta, Nora Diez, Aitor Gorospe, Irati Senosiain
DescohesionadosXing Yi Lin, Lander Martínez, Carla Treviño, Maitena Vanti
Globo 4Yeray Arrojo, Sara Domínguez, Leire Germán, Juan Miguel Ventura
PentaMaialen Agirre, Jokin Ahedo, Lorena Mariñelarena, Garoa Rojí, Enia Susperregui
TemporalItxaso Álvarez, Narea Arizti, Laura Cancho, Magdalena Gay Pobes

Este proyecto es mucho más que un ejercicio académico: es un ejemplo de cómo el diseño puede tener un impacto positivo, ético y real en la sociedad.

Aprender diseño en IDarte es transformar el mundo desde el conocimiento: innovación que cuida y deja huella.

Gracias a todo el alumnado y mentores por su esfuerzo, creatividad, rigor y sensibilidad.

Prototipos de aplicaciones

Presentaciones de los proyectos

Aupa Taldea: Uxue Bageneta, Nora Diez,  Aitor Gorospe y Irati Senosiain
Penta Taldea: Maialen Agirre, Jokin Ahedo, Lorena Mariñelarena, Garoa Rojí y Enia Susperregui
Grupo Descohesionados: Xing Yi Lin, Lander Martinez, Carla Treviño y Maitena Vanti
Grupo Globo4: Yeray Arrojo, Sara Dominguez, Leire German y Juan Miguel Ventura
Grupo Temporal: Itxaso Alvarez, Narea Arizti, Laura Cancho y Magdalena Gay Pobes


Más allá de un ejercicio académico

Aura es un ejemplo claro de cómo el diseño puede generar un impacto real, ético y positivo en la sociedad. En IDarte, aprender diseño significa transformar el mundo desde el conocimiento: innovación que cuida y deja huella.

Eskerrik asko a todo el alumnado por su esfuerzo, creatividad y sensibilidad. Muchísimas gracias también a los integrantes de Chubby Apps, Patricia y Asier, sin ellos no habría sido posible todo esto.




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