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Presentación del libro, ‘Arquitecto, obra y método’ en #BBDW22

Publicado en Conferencias, jornadas y talleres

El profesor de IDarte Eneko Besa es el autor del libro «Arquitecto, obra y método», un trabajo que se acerca a la cuestión del método en arquitectura focalizando su análisis principalmente en 5 obras concretas del panorama contemporáneo, tratando de desvelar las motivaciones últimas que las constituyen.

  • KAZUYO SEJIMA (+ Nishizawa + SANAA), Casa en un Huerto de Ciruelos en Tokio.
  • FRANK O. GEHRY, Walt Disney Concert Hall en Los Ángeles.
  • ÁLVARO SIZA, Museo Mimesis en Paju Book City.
  • REM KOOLHAAS, La Embajada de Holanda en Berlín.
  • PETER ZUMTHOR, Museo Kolumba en Colonia.
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El miércoles 23 de noviembre a las 17.00 horas, La Terminal en Ribera de Deusto (Zorrozaurre) acogió la presentación de esta obra, en la que se profundizó en el contenido del primer capítulo como ejemplo para comprender y explicitar la metodología propuesta en el libro.

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Presentación del libro ‘Arquitecto, obra y método’, de Eneko Besa en el COAVN

Publicado en Artículos académicos y Opinión

El arquitecto alavés y profesor de IDarte, Eneko Besa, es el autor del libro ‘Arquitecto, obra y método’, un trabajo que se acerca a la cuestión del método en arquitectura focalizando su análisis principalmente en 5 obras concretas del panorama contemporáneo, tratando de desvelar las motivaciones últimas que las constituyen.

  • KAZUYO SEJIMA (+ Nishizawa + SANAA), Casa en un Huerto de Ciruelos en Tokio.
  • FRANK O. GEHRY, Walt Disney Concert Hall en Los Ángeles.
  • ÁLVARO SIZA, Museo Mimesis en Paju Book City.
  • REM KOOLHAAS, La Embajada de Holanda en Berlín.
  • PETER ZUMTHOR, Museo Kolumba en Colonia.

El miércoles 9 de noviembre a las 19.00 horas, la sede del COAVN Álava acogió la presentación de esta obra, en la que se profundizó en el contenido del primer capítulo como ejemplo para comprender y explicitar la metodología propuesta en el libro.

Eneko Besa estuvo acompañado de los arquitectos Fernando Bajo y Maite Apezteguía.

Proyectos seleccionados en el concurso «Betoño Vivo»

Publicado en Premios
Betoño Bizia - Raquel Peñaranda
Betoño Bizia – Raquel Peñaranda
Betoño Bizia - Raquel Peñaranda
Betoño Bizia – Raquel Peñaranda
Betoño Bizia - Raquel Peñaranda
Betoño Bizia – Raquel Peñaranda
  • Primer premio: Raquel Peñaranda.
  • Mención: Unai Santacruz.
  • Mención: Maddi Gallastegi.

Los tres proyectos presentan una estrategia común: la remodelación del terreno de la parcela para lograr protegerla de tráfico rodado contiguo y conseguir lugares de estancia tranquila, para uso del alumnado y de cualquier viandante que quiera disfrutar del nuevo espacio logrado.

Betoño Bizia - Maddi Gallastegi
Betoño Bizia – Maddi Gallastegi
Betoño Bizia - Unai Santacruz
Betoño Bizia – Unai Santacruz

Exposición «Betoño Vivo» en IDarte

Publicado en Exposiciones y publicaciones

La Escuela de Arte y Superior de Diseño de Euskadi, IDarte, la Escuela de Arquitectura de la Universidad de Navarra, la Fundación Vital y la Fundación Sancho el Sabio unen sus fuerzas para organizar la exposición BETOÑO BIZIA _ BETOÑO VIVO. La exposición, que está distribuida entre los edificios de la Fundación Sancho el Sabio e IDarte en Betoño (Vitoria), se podrá visitar del 26 de Septiembre al 26 de Octubre en horario de 9:00  a 13:30.

La exposición consta de 2 propuestas, una producida por el alumnado de la Escuela de Arquitectura de la Universidad de Navarra y otra producida por el alumnado de IDarte, la escuela de Arte y superior de Diseño de Euskadi.

La propuesta de IDarte, consiste en un proyecto paisajístico realizado por el alumnado de 2º de la especialidad de Diseño de Interiores en el curso 2021-22, en el que se interviene en el jardín del convento de Betoño y que está diseñado a partir de determinados sistemas constructivos que modulan el espacio de forma innovadora y creativa.

BD3 - Proyecto espacio intergeneracional- Concepto

Proyecto de espacio intergeneracional

Publicado en Estudios superiores Diseño de Interiores Etiquetado

Durante el año académico 2021-2022, el alumnado de 3º de Diseño de Interiores de IDarte ha investigado y realizado varias propuestas de diseño interior trabajando el concepto de “espacios intergeneracionales”. Para ello, hemos colaborado con instituciones públicas y sector privado. Ambos nos han ofrecido su experiencia de trabajo solidario con personas de distintas generaciones, una metodología de trabajo propia y varios locales donde se plantean llevar a cabo la construcción de este tipo de espacios, en un futuro próximo de manera escalonada.

Dentro del programa de un edificio destinado a vivienda dotacional, se busca cambiar gradualmente la imagen de un centro social tradicional para personas de edad avanzada; y, ofrecer desde la práctica del diseño una propuesta diferenciada, incorporando conceptos para una mejor organización espacial mediante el uso de la tecnología, el tratamiento del color e iluminación o la flexibilidad del mobiliario. Todo esto, con la finalidad de compartir servicios y programas atrayentes tanto para mayores como para adultos, adolescentes y niños. 

Diseñar un espacio para acoger a distintas generaciones bajo el mismo techo nos ha brindado la oportunidad de aprender haciendo mediante la observación, el diálogo, el análisis y el prototipado con la finalidad de ofrecer soluciones que definan este tipo de espacios, donde el contacto entre personas facilita o provoca el encuentro e interacciones entre distintas generaciones.

IDarte learning together

¿Qué equipo necesito para estudiar Diseño?

Publicado en Artículos académicos y Opinión, Información académica

«¿Qué equipo necesito para estudiar Diseño gráfico, Diseño de interiores, Animación, Ilustración o Fotografía?«, esta es una de las preguntas más frecuentes de cualquier estudiante a la hora de matricularse en IDarte. La respuesta va a depender de varios factores: el software a utilizar, la amortización del equipo y el presupuesto disponible.

Las profesiones creativas (Diseño gráfico, Diseño de interiores, Animación, Ilustración, Fotografía) están a la vanguardia de la innovación y, por tanto, en la punta de lanza de los avances tecnológicos.

Por eso es importante formarse en el uso de las herramientas tecnológicas con mayor presencia en el sector profesional creativo y tratar de anticipar los avances futuros.

En este sentido el software utilizado en las profesiones creativas, recibe actualizaciones constantes y requiere de equipos cada vez más potentes.

Por este motivo, tienes que tener en cuenta que los equipos informáticos se quedan «obsoletos» en un periodo de tiempo que va entre los 3 – 7 años aproximadamente.

IDarte ikaslea lanean

Debes considerar la compra del equipo como una inversión, y tratar de conseguir un equilibrio entre potencia y coste. El precio de un equipo para estudiar diseño puede oscilar entre los 800€ – 2500€.

Podemos dividir las herramientas digitales en 2 grupos: Software (programas informáticos) y Hardware (ordenador y equipamiento)

A continuación listamos una serie de recomendaciones para ayudarte a elegir equipo en relación al tipo de estudios a cursar. Ten en cuenta que estos programas se utilizarán a lo largo de los estudios (4 años o 2 años), quizá puedas esperar antes de hacer la inversión en equipo y terminar de aprovechar un ordenador que ya tienes.

Grados en Diseño

Grado en Diseño Gráfico

Hardware
  • Tipo de ordenador: Portátil
  • Sistema operativo: Windows 10, OSX Big Sur o superior
  • Procesador: Intel i5, AMD Ryzen 5, Apple M1 (recomendado Intel i7, AMD Ryzen 7, Apple M2 o superior)
  • RAM: 16 GB (recomendado 32 GB)
  • T. Gráfica: 4 GB de memoria dedicada (recomendado 8GB o superior)
  • Disco Duro: 1 TB (recomendado SSD)
Software

Grado en Diseño de Interiores

Hardware
  • Tipo de ordenador: Portátil
  • Sistema operativo: Windows 10 o superior
  • Procesador: Intel i5 o AMD Ryzen 5 (recomendado Intel i7 o AMD Ryzen 7 o superior)
  • RAM: 16 GB (recomendado 32 GB)
  • T. Gráfica: 4 GB de memoria dedicada (recomendado 8GB o superior)
  • Disco Duro: 500 GB (recomendado SSD)
Software

Ciclos Formativos de Grado Superior

Animación

Hardware
  • Tipo de ordenador: Portátil
  • Sistema operativo: Windows 10, OSX Big Sur
  • Procesador: Intel i5 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 5 (recomendado Intel i7 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 7 – 9)
  • RAM: 8 GB (recomendado 16 GB)
  • GPU: 4 GB de VRAM en GPU. (Se recomienda 16 GB)
  • Disco Duro: HDD 500GB (recomendado SSD)
Software

Ilustración

Hardware
  • Tipo de ordenador: Portátil
  • Sistema operativo: Windows 10, OSX Big Sur
  • Procesador: Intel i5 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 5 (recomendado Intel i7 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 7 – 9)
  • RAM: 8 GB (recomendado 16 GB)
  • GPU: 4 GB de VRAM en GPU. (Se recomienda 16 GB)
  • Disco Duro: HDD 500GB (recomendado SSD)
Software

Fotografía

Hardware
  • Tipo de ordenador: Portátil
  • Sistema operativo: Windows 10, OSX Big Sur
  • Procesador: Intel i5 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 5 (recomendado Intel i7 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 7 – 9)
  • RAM: 8 GB (recomendado 16 GB)
  • GPU: 4 GB de VRAM en GPU. (Se recomienda 16 GB)
  • Disco Duro: HDD 1TB (recomendado SSD 500GB)
  • Almacenamiento externo: HDD 1TB (recomendado SSD)
Equipo fotográfico:
  • Cámara: Reflex o Mirrroless, parametrización manual de diafragma, velocidad de obturación e ISO, zapata universal de flash, que genere archivos RAW.
  • Tarjeta de memoria: SD 16GB. CLASE10, 170MB/s (Recomendado 32GB)
  • Otros: Se recomienda trípode.
Software
IDarte learning together

Presentación de los trabajos fin de estudios de Diseño Gráfico 2022

Publicado en Estudios superiores Diseño Gráfico

Puedes ver en directo la presentación de los trabajos fin de estudios del grado en Diseño Gráfico 2022.

13 de Junio

Presentan:

  • 9:30 Goizaldi Arozena
  • 10:00 David Navarrete
  • 10:30 Naiara Moreno
  • — Descanso —
  • 12:00 Naia Ferrer
  • 12:30 Álvaro González
  • 13:00 Thais Braga

14 de Junio

Presentan:

  • 9:30 Nicole Cortes
  • 10:00 Arrate García-Ardanaz
  • 10:30 Maitane Parada
  • 11:00 Jone Zapardiel
  • — Descanso —
  • 12:30 Ainhoa García de Cortazar
  • 13:00 Iñaki Tristan
  • 13:30 Janire Lavín

Convocatoria Extraordinaria

21 de Junio

10:30 Gorka Saénz

IDarte sormena

Guía para la inscripción en la prueba de acceso y solicitud de admisión

Publicado en Información académica, Noticias

Para poder estudiar en IDarte hay que realizar dos procesos:

  1. Inscribirse en las pruebas de acceso
  2. Solicitar admisión.

Ambos procesos se realizan desde la plataforma Ikasgunea

Grados en Diseño

Prueba de acceso:

Dentro de la aplicación ikasgunea seleccionar:

  • >> Procesos administrativos y ayudas
    • >> Pruebas de acceso y concursos
      • >> Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño

Cumplimentar todos los datos solicitados en las pestañas.

Asegurarse de subir toda la documentación necesaria (DNI, Carnet de familia numerosa, etc…)

Al finalizar se reenviará a la pasarela de pagos para el abono de las tasas.

La solicitud debería quedar en estado “Registrada”.

Una vez comprobado que se ha aportado la documentación y se ha efectuado el pago pasará al estado “Aceptada”.

Solicitud de admisión:

Dentro de la aplicación ikasgunea seleccionar:

  • >> Procesos administrativos y ayudas
    • >> Procesos de admisión
      • >> Enseñanzas superiores de diseño (4 años)

Cumplimentar todos los datos solicitados en las pestañas.

Asegurarse de subir en la pestaña de Baremación toda la documentación necesaria en cada caso (DNI/NIE, Carnet de familia numerosa, certificado, título etc…)

Una vez finalizada la solicitud debería quedar en estado “Enviada”

Ciclos Formativos de Grado Superior

Prueba de acceso:

Dentro de la aplicación ikasgunea seleccionar:

  • >> Procesos administrativos y ayudas
    • >> Pruebas de acceso y concursos
      • >> Enseñanzas profesionales de artes plásticas

Cumplimentar todos los datos solicitados en las pestañas.

Asegurarse de subir la documentación necesaria (DNI, Carnet de familia numerosa, etc…)

Al finalizar se reenviará a la pasarela de pagos para el abono de las tasas.

La solicitud debería quedar en estado “Registrada”.

Una vez comprobado que se ha aportado la documentación y se ha efectuado el pago pasará al estado “Aceptada”.

Solicitud de admisión:

Dentro de la aplicación ikasgunea seleccionar:

  • >>Procesos administrativos y ayudas
    • >> Procesos de admisión
      • >>Ciclos de artes plásticas y diseño (2 años)

Cumplimentar todos los datos solicitados en las pestañas.

Asegurarse de subir en la pestaña de Baremación la documentación necesaria en cada caso (DNI/NIE, Carnet de familia numerosa, certificado, título etc…)

Una vez finalizada la solicitud debería quedar en estado “Enviada”.

Para solucionar cualquier duda o dificultad pasar por la oficina de Administración de IDarte o llamar al 945 123 395