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La iglesia de la Coronación en Vitoria-Gasteiz, el método del proyecto de Miguel Fisac

Publicado en Conferencias, jornadas y talleres, Estudios superiores Diseño de Interiores, Noticias

Conferencia incluida dentro del Curso de Prácticas y Realidades del Arte Contemporáneo Vasco, Artium

    • Día: Martes, 7 de marzo de 2023
    • Hora: 18:00-20:00
    • Conferenciante: Eneko Besa

En la conferencia se tratará de explicar el proceso de concepción de la iglesia de la Coronación en Vitoria-Gasteiz. Sin duda, uno de los espacios religiosos más significativos de la arquitectura del siglo XX. Para ello, se recurrirá a los dibujos, a los croquis, así como a las múltiples citas y explicaciones mediante las que el arquitecto de la iglesia vitoriana explica su método de proyectos.

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Imágenes de la iglesia tomadas en la visita realizada con el alumnado en diciembre de 2022. Fotos cortesía de Carolina García de la Torre, Naia Ibáñez y Paula Ciria.

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Exposición itinerante Premios Josep Mestre

Publicado en Exposiciones y publicaciones, Noticias, Premios

Permanecerá abierta desde el 17 al 27 de enero en IDarte. Se presentan 42 paneles distribuidos por los premiados y finalistas de los cursos 2021 y 2022 en las categorías:

– Obra Final de Grado Medio, 

– Proyecto Final de Grado Superior, 

– Proyecto Final ESD | TF Grado.

Te invitamos a visitar las mejores obras presentadas por el alumnado de Escuelas de Arte y Superiores de Diseño de toda España. Se presentan proyectos de especialidades como Ilustración, Joyería, Diseño de Gráfico, Interiores, Moda y  Producto.

Josep Albert Mestre (1946-2011), Presidente de la Confederación de Escuelas de Artes Plásticas y Diseño entre 2008 y 2011, y miembro del comité ejecutivo, fue clave en la nueva configuración de las enseñanzas de Arte y Diseño. Especialista en Historia del Arte, profesor en la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Alcoi, docente en diversos másters, crítico de arte y miembro de la Asociación Nacional e Internacional de Críticos de Arte. Fue también diputado en las Corts de la Comunidad Valenciana. 

La CEA desea rendirle homenaje por su dedicación a la mejora de nuestras enseñanzas, creando el Premio Josep Albert Mestre para estudiantes de Artes Plásticas y Diseño. 

El objetivo es que constituyan una muestra anual del trabajo que se realiza en las escuelas gestionadas con fondos públicos, ofreciendo un panorama de las mejores propuestas de los futuros creadores. La selección de los proyectos está fundamentada en su calidad así como en la innovación y la creatividad de la propuesta.

Design Methodology and its Teaching in IDarte

Design Methodology and its Teaching in IDarte, now in English

Publicado en Artículos académicos y Opinión

#eindakoa (what we’ve done)

A pedagogical method of Interior Design Studio method.

Based on a report of the subject of Interior Projects Design Studio in the second-year course at IDarte.

Presented and partially published in the Architectural Episodes 02 congress proceedings book.

Selected to be fully published in JDS.

DOI: https://doi.org/10.46474/jds.1207503

Original publication in Spanish here.

Dynamics-aktion

Pedagogical dynamics proposal, useful for design studio teaching and beyond.

This paper extends the previous paper and develops its pedagogical approach through a series of pedagogical dynamics and strategies, defined on a more precise and detailed scale.

Fully published in shodhkosh.

DOI: https://doi.org/10.29121/shodhkosh.v3.i1.2022.118

Original and partial publication in Spanish here.

Forma, similitud y azar. Ainhoa Garcia de Cortazar.

Ainhoa García de Cortazar, ganadora de Gazte Klik Klak 2022

Publicado en Premios

Me llamo Ainhoa García de Cortázar, exalumna de Diseño Gráfico y Fotografía de IDarte. He
sido una de las ganadoras del concurso de fotografía y video de Gazte Klik Klak 2022 con mi
obra “Forma, similitud y azar”, compuesta por 4 dípticos.

Forma, similitud y azar

Me inspiré bastante en la arquitectura y mi idea era realizar unos dípticos, en los que se
mostrara una semejanza o una continuidad con ella. A la hora de ejecutar los dípticos buscaba
un resultado simple, minimalista, diferente, sugerente e interesante. Por otra parte, las
composiciones las he trabajado en blanco y negro para que la atención del usuario se centre
únicamente en las formas.

Mediante los dípticos realizo una comparativa en la que busco mostrar la similitud de las
formas entre imágenes abstractas, creadas mediante papel y luz, y una visión diferente de la
arquitectura. El azar nos permite encontrar semejanza en una visión atípica de lo cotidiano,
nos hace ver lo que nos rodea desde otra perspectiva, permitiéndonos enlazar y dar
importancia, únicamente, a sus formas.

Con este proyecto, creo en el espectador cierta curiosidad y hago que se replantee la forma en
la que observa su entorno.

Forma, similitud y azar. Ainhoa Garciade Cortazar. Diptico 1
Forma, similitud y azar. Ainhoa Garciade Cortazar. Diptico 2
Forma, similitud y azar. Ainhoa Garciade Cortazar. Diptico 3
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Presentación del libro, ‘Arquitecto, obra y método’ en #BBDW22

Publicado en Conferencias, jornadas y talleres

El profesor de IDarte Eneko Besa es el autor del libro «Arquitecto, obra y método», un trabajo que se acerca a la cuestión del método en arquitectura focalizando su análisis principalmente en 5 obras concretas del panorama contemporáneo, tratando de desvelar las motivaciones últimas que las constituyen.

  • KAZUYO SEJIMA (+ Nishizawa + SANAA), Casa en un Huerto de Ciruelos en Tokio.
  • FRANK O. GEHRY, Walt Disney Concert Hall en Los Ángeles.
  • ÁLVARO SIZA, Museo Mimesis en Paju Book City.
  • REM KOOLHAAS, La Embajada de Holanda en Berlín.
  • PETER ZUMTHOR, Museo Kolumba en Colonia.
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El miércoles 23 de noviembre a las 17.00 horas, La Terminal en Ribera de Deusto (Zorrozaurre) acogió la presentación de esta obra, en la que se profundizó en el contenido del primer capítulo como ejemplo para comprender y explicitar la metodología propuesta en el libro.

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Presentación del libro ‘Arquitecto, obra y método’, de Eneko Besa en el COAVN

Publicado en Artículos académicos y Opinión

El arquitecto alavés y profesor de IDarte, Eneko Besa, es el autor del libro ‘Arquitecto, obra y método’, un trabajo que se acerca a la cuestión del método en arquitectura focalizando su análisis principalmente en 5 obras concretas del panorama contemporáneo, tratando de desvelar las motivaciones últimas que las constituyen.

  • KAZUYO SEJIMA (+ Nishizawa + SANAA), Casa en un Huerto de Ciruelos en Tokio.
  • FRANK O. GEHRY, Walt Disney Concert Hall en Los Ángeles.
  • ÁLVARO SIZA, Museo Mimesis en Paju Book City.
  • REM KOOLHAAS, La Embajada de Holanda en Berlín.
  • PETER ZUMTHOR, Museo Kolumba en Colonia.

El miércoles 9 de noviembre a las 19.00 horas, la sede del COAVN Álava acogió la presentación de esta obra, en la que se profundizó en el contenido del primer capítulo como ejemplo para comprender y explicitar la metodología propuesta en el libro.

Eneko Besa estuvo acompañado de los arquitectos Fernando Bajo y Maite Apezteguía.

Maider Letutiaga ganadora Beca Bekikasle Mazoka-Laboral Kutxa

Maider Leturiaga ganadora de la BECA Mazoka

Publicado en Premios

La alumna de IDarte – Escuela de Arte y Superior de Diseño de Euskadi – Maider Leturiaga gana la pequeña BECA/Bekikasle Mazoka-Laboral Kutxa, a la que acompañan otras 6 propuestas de estudiantes y tres ganadoras de la Beca de ediciones pasadas que regresan como profesionales con trayectorias consolidadas y proyectos nuevos para Mazoka.

Proyectos seleccionados en el concurso «Betoño Vivo»

Publicado en Premios
Betoño Bizia - Raquel Peñaranda
Betoño Bizia – Raquel Peñaranda
Betoño Bizia - Raquel Peñaranda
Betoño Bizia – Raquel Peñaranda
Betoño Bizia - Raquel Peñaranda
Betoño Bizia – Raquel Peñaranda
  • Primer premio: Raquel Peñaranda.
  • Mención: Unai Santacruz.
  • Mención: Maddi Gallastegi.

Los tres proyectos presentan una estrategia común: la remodelación del terreno de la parcela para lograr protegerla de tráfico rodado contiguo y conseguir lugares de estancia tranquila, para uso del alumnado y de cualquier viandante que quiera disfrutar del nuevo espacio logrado.

Betoño Bizia - Maddi Gallastegi
Betoño Bizia – Maddi Gallastegi
Betoño Bizia - Unai Santacruz
Betoño Bizia – Unai Santacruz

Exposición «Betoño Vivo» en IDarte

Publicado en Exposiciones y publicaciones

La Escuela de Arte y Superior de Diseño de Euskadi, IDarte, la Escuela de Arquitectura de la Universidad de Navarra, la Fundación Vital y la Fundación Sancho el Sabio unen sus fuerzas para organizar la exposición BETOÑO BIZIA _ BETOÑO VIVO. La exposición, que está distribuida entre los edificios de la Fundación Sancho el Sabio e IDarte en Betoño (Vitoria), se podrá visitar del 26 de Septiembre al 26 de Octubre en horario de 9:00  a 13:30.

La exposición consta de 2 propuestas, una producida por el alumnado de la Escuela de Arquitectura de la Universidad de Navarra y otra producida por el alumnado de IDarte, la escuela de Arte y superior de Diseño de Euskadi.

La propuesta de IDarte, consiste en un proyecto paisajístico realizado por el alumnado de 2º de la especialidad de Diseño de Interiores en el curso 2021-22, en el que se interviene en el jardín del convento de Betoño y que está diseñado a partir de determinados sistemas constructivos que modulan el espacio de forma innovadora y creativa.

BD3 - Proyecto espacio intergeneracional- Concepto

Proyecto de espacio intergeneracional

Publicado en Estudios superiores Diseño de Interiores Etiquetado

Durante el año académico 2021-2022, el alumnado de 3º de Diseño de Interiores de IDarte ha investigado y realizado varias propuestas de diseño interior trabajando el concepto de “espacios intergeneracionales”. Para ello, hemos colaborado con instituciones públicas y sector privado. Ambos nos han ofrecido su experiencia de trabajo solidario con personas de distintas generaciones, una metodología de trabajo propia y varios locales donde se plantean llevar a cabo la construcción de este tipo de espacios, en un futuro próximo de manera escalonada.

Dentro del programa de un edificio destinado a vivienda dotacional, se busca cambiar gradualmente la imagen de un centro social tradicional para personas de edad avanzada; y, ofrecer desde la práctica del diseño una propuesta diferenciada, incorporando conceptos para una mejor organización espacial mediante el uso de la tecnología, el tratamiento del color e iluminación o la flexibilidad del mobiliario. Todo esto, con la finalidad de compartir servicios y programas atrayentes tanto para mayores como para adultos, adolescentes y niños. 

Diseñar un espacio para acoger a distintas generaciones bajo el mismo techo nos ha brindado la oportunidad de aprender haciendo mediante la observación, el diálogo, el análisis y el prototipado con la finalidad de ofrecer soluciones que definan este tipo de espacios, donde el contacto entre personas facilita o provoca el encuentro e interacciones entre distintas generaciones.

IDarte learning together

¿Qué equipo necesito para estudiar Diseño?

Publicado en Artículos académicos y Opinión, Información académica

«¿Qué equipo necesito para estudiar Diseño gráfico, Diseño de interiores, Animación, Ilustración o Fotografía?«, esta es una de las preguntas más frecuentes de cualquier estudiante a la hora de matricularse en IDarte. La respuesta va a depender de varios factores: el software a utilizar, la amortización del equipo y el presupuesto disponible.

Las profesiones creativas (Diseño gráfico, Diseño de interiores, Animación, Ilustración, Fotografía) están a la vanguardia de la innovación y, por tanto, en la punta de lanza de los avances tecnológicos.

Por eso es importante formarse en el uso de las herramientas tecnológicas con mayor presencia en el sector profesional creativo y tratar de anticipar los avances futuros.

En este sentido el software utilizado en las profesiones creativas, recibe actualizaciones constantes y requiere de equipos cada vez más potentes.

Por este motivo, tienes que tener en cuenta que los equipos informáticos se quedan «obsoletos» en un periodo de tiempo que va entre los 3 – 7 años aproximadamente.

IDarte ikaslea lanean

Debes considerar la compra del equipo como una inversión, y tratar de conseguir un equilibrio entre potencia y coste. El precio de un equipo para estudiar diseño puede oscilar entre los 800€ – 2500€.

Podemos dividir las herramientas digitales en 2 grupos: Software (programas informáticos) y Hardware (ordenador y equipamiento)

A continuación listamos una serie de recomendaciones para ayudarte a elegir equipo en relación al tipo de estudios a cursar. Ten en cuenta que estos programas se utilizarán a lo largo de los estudios (4 años o 2 años), quizá puedas esperar antes de hacer la inversión en equipo y terminar de aprovechar un ordenador que ya tienes.

Grados en Diseño

Grado en Diseño Gráfico

Hardware
  • Tipo de ordenador: Portátil
  • Sistema operativo: Windows 10, OSX Big Sur o superior
  • Procesador: Intel i5, AMD Ryzen 5, Apple M1 (recomendado Intel i7, AMD Ryzen 7, Apple M2 o superior)
  • RAM: 16 GB (recomendado 32 GB)
  • T. Gráfica: 8 GB de memoria dedicada (recomendado 16GB o superior)
  • Disco Duro: 1 TB (recomendado SSD)
Software

Grado en Diseño de Interiores

Hardware
  • Tipo de ordenador: Portátil
  • Sistema operativo: Windows 10 o superior
  • Procesador: Intel i5 o AMD Ryzen 5 (recomendado Intel i7 o AMD Ryzen 7 o superior)
  • RAM: 16 GB (recomendado 32 GB)
  • T. Gráfica: 4 GB de memoria dedicada (recomendado 8GB o superior)
  • Disco Duro: 500 GB (recomendado SSD)
Software

Ciclos Formativos de Grado Superior

Animación

Hardware
  • Tipo de ordenador: Portátil
  • Sistema operativo: Windows 10, OSX Big Sur
  • Procesador: Intel i5 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 5 (recomendado Intel i7 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 7 – 9)
  • RAM: 8 GB (recomendado 16 GB)
  • GPU: 4 GB de VRAM en GPU. (Se recomienda 16 GB)
  • Disco Duro: HDD 500GB (recomendado SSD)
Software

Ilustración

Hardware
  • Tipo de ordenador: Portátil
  • Sistema operativo: Windows 10, OSX Big Sur
  • Procesador: Intel i5 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 5 (recomendado Intel i7 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 7 – 9)
  • RAM: 8 GB (recomendado 16 GB)
  • GPU: 4 GB de VRAM en GPU. (Se recomienda 16 GB)
  • Disco Duro: HDD 500GB (recomendado SSD)
Software

Fotografía

Hardware
  • Tipo de ordenador: Portátil
  • Sistema operativo: Windows 10, OSX Big Sur
  • Procesador: Intel i5 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 5 (recomendado Intel i7 8ª – 10ª Generación o AMD Rynzen 7 – 9)
  • RAM: 8 GB (recomendado 16 GB)
  • GPU: 4 GB de VRAM en GPU. (Se recomienda 16 GB)
  • Disco Duro: HDD 1TB (recomendado SSD 500GB)
  • Almacenamiento externo: HDD 1TB (recomendado SSD)
Equipo fotográfico:
  • Cámara: Reflex o Mirrroless, parametrización manual de diafragma, velocidad de obturación e ISO, zapata universal de flash, que genere archivos RAW.
  • Tarjeta de memoria: SD 16GB. CLASE10, 170MB/s (Recomendado 32GB)
  • Otros: Se recomienda trípode.
Software