
El alumnado de 4º de Diseño Gráfico de IDarte ha participado, dentro de la asignatura Taller Experimental, en una sesión intensiva dirigida por Tunipanea (Jonathan García Lana). El taller se ha desarrollado en colaboración con Basquerville, Festival Vasco de Diseño y Tecnología, y ha propuesto investigar las relaciones entre sonido, partituras gráficas, improvisación y lenguaje visual.
La jornada comenzó con una introducción a la práctica de Tunipanea y a los instrumentos de su colección Lutiteka. A continuación, el grupo realizó ejercicios pautados de escucha activa y coordinación. El objetivo no era interpretar una pieza musical convencional, sino activar la atención, la reacción, el ritmo y la toma de decisiones colectivas desde otros códigos. De este modo, el alumnado salió de las dinámicas habituales del aula y abrió una primera vía para ampliar los límites del diseño gráfico.
En un segundo bloque se trabajó la partitura gráfica como forma de representar sonido y tiempo más allá de la notación musical tradicional. A través de ejemplos experimentales e inusuales, el alumnado analizó cómo elementos propios del lenguaje visual, línea, forma, densidad, repetición, escala o disposición espacial, pueden convertirse en instrucciones para una interpretación sonora. Después, divididos en grupos, desarrollaron sus propias partituras gráficas.


Las partituras no se entendieron como imágenes estáticas o resultados finales. Cada grupo interpretó y ejecutó su propuesta con los instrumentos disponibles, transformando la imagen en un sistema capaz de activar sonido, tiempo y acción. La experiencia permitió trabajar la interpretación de códigos visuales, la improvisación, la colaboración y la toma de decisiones en tiempo real.
El proyecto tendrá continuidad en la asignatura Taller Experimental. A partir de los materiales, ritmos, gestos y estímulos surgidos durante la sesión, cada estudiante desarrollará una pieza de motion que trasladará la relación entre sonido e imagen en movimiento al lenguaje audiovisual. Tunipanea será además uno de los ponentes de Basquerville, y las piezas de motion realizadas por el alumnado tendrán la posibilidad de visualizarse en el contexto del festival.

Esta colaboración entre IDarte y Basquerville refuerza la conexión entre el aula y las prácticas contemporáneas del diseño. El taller plantea el diseño gráfico como un campo abierto, en el que la imagen puede convertirse en notación, instrucción, experiencia y movimiento. A través de la experimentación, el alumnado explora territorios híbridos y sitúa su trabajo en un contexto profesional y cultural real.
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