Ioki

Hirigintzaren interbentzioa « ioki »

IDarte BBDW-n-n argitaratua

IDarte BARNE DISEINUKO 3. ETA 4. MAILAK

Diseinuko eta Arte Ederretako ikasleei zuzendua.

Hirigintzaren interbentzioa

IOKI · Barne Diseinua

Erronka bat planteatu zitzaigun Gasteizko IDarte Arte eta Goi mailako Diseinu eskolako Barne Diseinuko ikasleoi, Bilbao Bizkaia Design Week 2021-aren baitan. Erronka horren eta proiektuaren lekuko izango da Bilboko San Pio X.aren plazako tunela.

Emaitza gisa, astebeterako planteatutako esku-hartzearen bultzatzaileak Eire Vila, Nerea Sanz, Amaia Pidal, Andrea del Hoyo eta Jakue Arruabarrena gara. Proiektu honen Diseinu Grafikoaren arduradunak izan dira Asier Rodriguez eta Iraia Mendez.

Zer sentitzen du emakume gazte batek tunel batetik igarotzean? Eta emakume heldu batek? Zer sortarazten dio gizon bati lur azpiko pasabide bat zeharkatzeak?

Galdera horien erantzunak anitzak izan zitezkeen, baina ez da horrela. Tuneletik pasatzen den edonork nabaritzen du haren izaera; desatsegina, iluna, beldurgarria, irisgarritasun baldintzak betetzen ez dituena, etab.

Kolektibo askok hiriguneetako puntu beltz hauetan bizi dutena sentitzera behartu nahi ditugu tuneleko erabiltzaile guztiak astebetez.

Esperientzia hori biziarazteko, oztopoak izango diren gomak gehitu ditugu tunelean, honela, erabiltzaileak tunela modu deserosoago batean igarotzera behartuko ditugu.

Gomaren propietate fisikoek materialaren eta erabiltzaileen arteko elkar-eraginak ahalbidetzen ditu, hartu eta eman, eman eta hartu. Esperientzian parte hartzen ari denak gomak tenkatzen dituen bakoitzean gomaren erantzun bat ere jasoko du, elkarrekintza bat beharrezkoa izango da beraz.

IOKI umeentzako jolas tradizional baten izena da, goma elastikoen gainean jauzi erritmikoak egitean datzana. “Jolas” baten gisara aurkeztu nahi diogu publikoari, eta horretatik haratago, hausnarketarako espazio bat ireki nahi diogu. Erabiltzaileen bizitzak, nahiak, eta beharrak erdigunean jartzeko aldarrikapen bat egin nahi dugu. Bizitzak, nahiak, eta beharrak erdigunera.

#IOKI, hausnarketarako plaza izan dadila.

Eskerrak

BD3B-ko Ikasleak

  • Amaia Subinas
  • Amaiur Saez De Eguilaz
  • Josune Santiago
  • Naia Campesino
  • Maialen Muñoa
  • Clara Gibaja
  • Naiara Armentia
  • Katalin Ortiz

BD4B-ko Ikasleak

  • Yeray Márquez
  • Sarai Iturriotz
  • Eider Makazaga
  • Oihane Urreta
  • Julene Arburua

Eskerrik asko baita ere proiektua aurrera eramaten lagundu diguten IDarteko irakasleei eta zuzendaritzako kideei.

Babesleak

Maderas Finsa
Maderas Urkia
Mónica Serentill, Workshop "Del plegado al envase"

Workshop « Tolestetik ontzira », Monica Serentill

IDarte BBDW-n-n argitaratua
Monica Serentill

MÓNICA SERENTIL RUBIO

Diseinuko eta Arte Ederretako ikasleei zuzendua.

  • 22 – 24 de Noviembre de 2021
  • De 9:00 a 12:30h
  • Bilbao Arte
  • Gehienez 15 pertsona

Workshop

Tolesduratik Ontzira · Diseinua

Diseinu Grafikoko irakasle gisa Lleidako Udal Arte Eskolan hasi zen, gaur egun IDARTEN, Euskadiko Arte eta Diseinuko Goi Eskola Publikoan, Gasteizen.

Ia 20 urtez lanbidea eta pedagogia uztartu zituen diseinatzaile grafikoa. Argitaletxeetan, Diseinu Grafikoko estudioetan, publizitate agentzietan lan egin zuen, freelance izan zen Bartzelonan eta Mass-Color sortu zuen Arabako Parke Teknologikoan.

Bartzelonan bizi zela, artearen, diseinuaren, naturaren eta kirolaren diziplinartekotasunetik edan zuen, eta, besteak beste, ikuskizun eta kontzertuetako teknikari gisa lan egin zuen. Gaur egun diseinutik ikasten jarraitzen du, naturak eta kirolak eman diezaioketenetik.

Tailer honetan natura proposatzen da sustapen-ontzi bakar, esklusibo, gogoangarri eta desiragarriak sortzeko baliabide sortzaile gisa. Diseinuaren barruan, biodiseinuaz hitz egin dezakegu. Diziplina hori oso zaharra da gaur egun, eta biologia eta diseinua terminoak barne hartzen ditu, natura “hobekien diseinatutako produktu” gisa eta inspirazio-iturri agortezin gisa hartuta.

IDarte learning together

Erakusketa «Diseinuaren aitzindariak »

IDarte BBDW-n-n argitaratua
IDarte- Pioneras del Diseño

IDARTEKO IKASLEAK

Diseinuko ikasleei zuzendua

  • 2021eko azaroaren 18tik 25era
  • Erriberako Merkatua

Erakusketa

Diseinuaren aitzindariako. Diseinua

From the IDarte, Escuela de Arte y Superior de Diseño de Euskadi, we have an exhibition proposal for Bilbao Bizkaia Design Week 2021. It involves a project developed in the Projects II class by our second-year Graphic Design degree students, taught by Professor Lourdes Domínguez Merino.

The Projects II class involves the integration of the subject of equality into several didactic units linked to editorial design.

It should be noted that although this project is individual, many decisions have been taken as a group. The students decided and reached a consensus as a team on the final publication format, binding type, printing finishes, and common graphic elements for posters and publications, etc. They also requested quotations for their production, which they coordinated, compiled and supplied files for printing and web publication.

Web: https://ainhoasarda.wixsite.com/my-site

FT2 - Exposición un encargo de paisaje

Erakusketa «Paisaia-enkargu bat »

IDarte BBDW-n-n argitaratua

IDARTEKO IKASLEAK

Diseinuko, Arte Ederretako, Arkitekturako/Hirigintzako eta Argazkigintzako ikasleei zuzendua.

  • 2021eko azaroaren 18tik 25era
  • Metro Bilbao, Santutxuko irteera

Erakusketa/Instalazioa

Paisaia-enkargu bat. Artea eta Argazkilaritza

Erakusketa hau IDarte, Euskadiko Arte eta Goi Mailako Diseinu Eskolako ikasleak protagonista dituen erronka batean oinarritzen da, eta ikasleen begiradaren bidez, hiri-paisaia modu antropizatuan errepasatzen du.

Arreta berezia jarriz inguruneak hartu berri dituen aldaketei. Frantzian edo Bilbon 90eko hamarkadan egin zuten bezala, erakusketa honen erronka eta sortutako lana artxibo bisual bat egitea da

G
Conferencia «Arquitectura y ciudad feminista», Oihane Ruíz Menéndez

Hiltzaldia «Arkitektura eta hiri feminista», Oihane Ruíz Menéndez

IDarte BBDW-n-n argitaratua
Oihane Ruiz

OIHANE RUIZ MENENDEZ

Diseinu eta Arkitektura/Hirigintzako ikasleei zuzendua

  • 2021eko azaroaren 23a
  • 18: 00etatik 19: 00etara
  • Azkuna Zentroa Alhóndiga Bilbao
  • Gehienez 50 pertsona

Hiltzaldia

Skyscapes & Polish Cities. Artea eta Diseinua

Oihane Ruiz Menéndez, Bilbon 1974an jaioa, 2004an EHUko arkitektoa. Hirigintzari eta teoria feministari buruzko prestakuntza du. Hiria Kolektiboaren sortzailea (2002/2012). Bertan, Hirigintza + Partaidetza + Genero-ikuspegia (hiri debekatuaren mapak, prestakuntzak, tailerrak, diagnostikoak, etab.) landu zuen.

Pripublikarrak (2005/2008) erakundearen sortzailea. Arte/aktibismo feministaren arloan proiektuak garatu zituzten.

2009az geroztik, Bilboko SF38 arkitektura estudioko kidea da, eta bertan egin zuten Mariaren Bihotza Plazako proiektua eta obra.

Dunak estudioa s.l, 2014ren sortzailea. Bertan, hirigintzan, plangintzan, udal-aholkularitzan eta hiri- eta lurralde-azterketan lan egiten dute, bizitzaren iraunkortasuna oinarri hartuta.

2012tik 2016ra Bizkaiko Larrabetzuko udal-arkitektoa da..

2016tik Madrilen bizi eta lan egiten du. Bi urtez lan egin zuen Madrid Destino enpresan, Madrilgo Udaleko enpresan, Casa de Campoko Ferialekua birgaitzeko arduradun gisa.

2018az geroztik, SILVESTRINA kooperatiban lan egiten du, hiri- eta lurralde-gaiak ikertzeko. Bertan, bio-material berriekin eta horiek mugikortasun jasangarriarekin lotutako produktuetan edo hirigintza erresilienteko ereduetan aplikatzearekin lotutako proiektuak garatzen ditu.

Hiriko eztabaida-foro askotan parte hartu du, eta ONUhabitaten Genero Hub-ekoa da.

Conferencia «Arquitectura y ciudad feminista», Oihane Ruíz Menéndez
Conferencia «Arquitectura y ciudad feminista», Oihane Ruíz Menéndez
Jon Gorospe, "Cityscapes & polished cities"

Hitzaldia «Skyscapes & Polished Cities», Jon Gorospe

IDarte BBDW-n-n argitaratua
Jon Gorospe

JON GOROSPE

Diseinuko, Arte Ederretako, Arkitekturako/Hirigintzako, Ikus-entzunezkoetako eta Argazkigintzako ikasleei zuzendua.

  • 2021eko azaroaren 23a
  • 16: 00etatik 17: 00etara
  • Azkuna Zentroa Alhóndiga Bilbao
  • Gehienez 50 pertsona

Hitzaldia

Skyscapes & Polish Cities. Artea eta Diseinua

Jon Gorospe (Gasteiz, Espainia, 1986) Euskal Herriko AEASDn eta Faculty of Arts de Vilniusen (Lituania) graduatua. Argazkilaritza, autore zinema eta arte bisualen munduko hainbat autorerekin osatu zuen bere prestakuntza.

Bere lana erakunde publiko eta pribatu ugarik aitortu dute, hala nola, Salomon R. Guggenheim Museoak (AEB) edo Sasakawa Fundazioak (Japon-Eskandinavia).

Espainian, Portugalen, Italian, Frantzian, Alemanian, Ingalaterran, Eslovakian, Norvegian, Errusian eta Singaporen egin ditu bere lanak. Bere praktika paisaia garaikidearen ideiaren hurbilketa berrietan oinarritzen da, hainbat lan-gorputz garatuz, hala nola Metropolis (2018-2019),  De Magnete (2016-2018), Environments (2014-2016), Abiocidad de las Ventanas (2015) edo Almost Black (2011-2015).

Gorospek sortzaile artistiko gisa egiten duen lana eta irudia ikuspuntu teorikotik aztertzeko eta ulertzeko lana uztartzen ditu, kultura-kudeaketako eta komisariotza-lanak garatuz.

Eneko Besa - Un método pedagógico del método de diseño

Hitzalida: «Diseinu metodoaren metodo pedagogikoa», Eneko Besa

IDarte BBDW-n-n argitaratua
Eneko Besa

ENEKO BESA

Diseinu eta arkitekturako ikasleei zuzendua.

  • 2021eko azaroaren 23a
  • 12: 00etatik 13: 00etara
  • Zabalgunea Eraikina
  • Gehienez 50 pertsona

Hitzaldia

Diseinu metodoaren metodo pedagogikoa · Hezkuntza eta diseinua

Eneko Besa Diseinu Proiektuetako irakaslea da Gasteizko IDarte eta Goi Mailako Diseinu Eskolan. Bere ikerketa metodologian zentratu da batez ere. Alde batetik, proiektuen metodologia. Baina baita proiektuak irakasteko metodologian ere.

Eneko Besa - Un método pedagógico del método de diseño

Diseinuaren metodoa irakasteko metodo bat?

Posible al da Diseinuko Proiektuak irakasgaia zehaztea?

Transmititu al daiteke proiektatzearen esperientzia?

Subjektiboa den guztia subjektibista eta erlatibista da, edo interpretazio-tarte kritikoa egon daiteke?

Galdera horiei erantzuten saiatuko da Eneko, IDarteko Barne Diseinuko Proiektuak irakasgairako garatu duen proposamen pedagogikoa oinarri hartuta. Arkitekturako diseinu-metodologiari buruzko doktore-tesia ere egin zuen. Modu berean, arkitekturako diseinu-metodologiari buruzko doktore-tesitik abiatuta.

IDarte arquitectura

Talk-A variable typeface proiektu esperimentala by Mikel Tristan

Diseinu Grafikoko Goi Mailako Ikasketak-n argitaratua

Talk-A variable typeface proiektu esperimental bat da eta, estilistikoki kontrakoak diren, bi eraikinen arteko elkarrizketa letra-tipo aldakor baten bitartez islatzea du helburu.

Letra-iturria Vitoria-Gasteizen kokatua dagoen IDarte Arte eta Goimailako Diseinu Eskolaren arkitekturan dago oinarritua; hau osatzen duten eraikin neogotikoaren eta eraikuntza berriaren elkar eragitean hain zuzen ere.

Eraikuntza berriaren eta antzinako eraikinaren arteko elkarrizketa baten gisara aurkezten dute Roberto Ercilla eta Miguel Ángel Campo arkitektoek 2007 urtean osatutako berriztatze lana.

Korridore-eraikina, edo eraikuntza berria, komentuaren inguruan bihurka ibiltzen da gainetik altxatu eta klaustroan sartzen den arte. Irudi formal garbia eta, aldi berean, xumea eta ezagutzen erraza den ikono bat bezala dago sortua, eraikin zaharraren kontrapuntu izatea helburu duena.

Bi eraikuntzek irakurketa desberdina duten arren, elkarri aurre egiten diote lehia formalik egon gabe eta bien arteko elkarbizitza bi muturrak lotzen dituen letra-tipo aldakor batekin islatu nahi izan da.

Bi eraikinek sendotasuna trasmititzen dutela, baina hau aurkako ezaugarrien bitartez egiten dutela ikusita, tipo bakoitzarentzako proportzio ezberdinak erabaki dira, lotura gisa “x Altuera” utzita.

Grotesk izendatutakoak eraikin berrian errepikatzen diren laukizuzen formako bloke horizontaletan du oinarria eta Serif-ak komentu neogotikoaren bertikaltasun eta kontrastean. Talk-A Groteskaren letren proportzioak eraikin berriaren leihoetan ikusi daitekeen “N” letratik abiatu dira eta Talk-A Serifaren oinak aldiz, komentuan errepikatzen diren arku zorrotzetatik.

Proiektu tipografikoa aurkezteko 3 blokeko espezimen fisiko bat garatu da: inspirazioa den eraikinaren argazki liburuxka; letra-iturria aurkezteko bigarren liburuxka bat; eta erditik tolestutako A3 tamainako, paper begetalezko, 8 poster.

Proiektua esperimentala izanik, letra-iturria oraindik ez dago ehuneko ehunean erabilgarri eta, horrezkero, alfa bertsio edo prototipo baten gisara aurkezten da.

IDarte learning together

“Zer nolako ordenagailua behar dut Diseinua ikasteko?”

Ikasketa eta iritzi artikuluak-n argitaratua

“Zein ordenagailu behar dut Diseinu grafikoa, Barnealdeen Diseinua, Animazioa, Ilustrazioa edo Argazkigintza ikasteko?”, hori da edozein ikaslek egiten duen galderarik ohikoena. Erantzuna hainbat faktoreren araberakoa izango da: erabili beharreko softwarea, ordenagailuaren amortizazioa eta eskuragarri dagoen aurrekontua.

Sormen-lanbideak (diseinu grafikoa, barnealdeen diseinua, animazioa, ilustrazioa, argazkigintza) berrikuntzaren abangoardian daude, eta, beraz, aurrerapen teknologikoen punta-puntan.

Horregatik, garrantzitsua da sorkuntzarako sektore profesionalean, presentzia handiena duten tresna teknologikoen erabileran prestatzea eta etorkizunerako aurrerapenei aurrea hartzen saiatzea.

Ildo horretan, sormen-lanbideetan erabiltzen den softwareak etengabeko eguneratzeak jasotzen ditu, gero eta ekipo indartsuagoak behar dituelarik.

Hori dela eta, kontuan izan behar duzu ekipo informatikoak “zaharkituta” geratzen direla 3-7 urteko epean, gutxi gorabehera.

Ekipoa erostea inbertsiotzat hartu behar duzu, eta potentziaren eta kostuaren arteko oreka lortzen saiatu. Diseinua ikasteko ekipo baten prezioa 800 €-2500 €-koa izan daiteke.

Tresna digitalak 2 taldetan bana ditzakegu: softwarea (programa informatikoak) eta hardwarea (ordenagailua eta ekipamendua).

Jarraian, egin beharreko ikasketa motei dagokienez ekipoa aukeratzen laguntzeko gomendio batzuk zerrendatu ditugu. Kontuan izan programa horiek ikasketen zehar erabiliko direla (4 urte edo 2 urte), agian itxaron dezakezu ekipo-inbertsioa egin aurretik eta dagoeneko duzun ordenagailu bat aprobetxatzen amaitu aurretik.

Diseinu Graduak

Barne Diseinuko Gradua

Hardwarea
  • Ordenagailu mota: Eramangarria
  • Sistema eragilea: Windows 10
  • Prozesadorea: Intel i5 8. – 10. belaunaldikoa edo AMD Rynzen 5 (Intel i7 8. – 10. belaunaldikoa edo AMD Rynzen 7 – 9 gomendatua)
  • RAM: 16 GB (32 GB gomendatzen dira)
  • T. Grafikoa: 8 GB VRAM GPUan, RTX. ( 16GB gomendatzen dira)
  • Disko gogorra: HDD 500GB (SSD gomendatua)
Softwarea

Diseinu Grafikoko Gradua

Hardwarea
  • Ordenagailu mota: Eramangarria
  • Sistema eragilea: Windows 10, OSX Big Sur
  • Prozesadorea: Intel i5 8. – 10. Belaunaldikoa edo AMD Rynzen 5 (Intel i7 8. – 10. belaunaldikoa edo AMD Rynzen 7 – 9 gomendatua)
  • RAM: 16 GB (32 GB gomendatzen dira)
  • T. Grafikoa: 8 GB VRAM GPUan, RTX. (16GB gomendatzen dira)
  • Disko gogorra: HDD 1TB (SSD gomendatua)
Softwarea

Goi Mailako Hezkuntza Zikloak

Animazioa

Hardwarea
  • Ordenagailu mota: Eramangarria
  • Sistema eragilea: Windows 10, OSX Big Sur
  • Prozesadorea: Intel i5 8. – 10. belaunaldikoa edo AMD Rynzen 5 (Intel i7 8. – 10. belaunaldikoa edo AMD Rynzen 7 – 9 gomendatua)
  • RAM: 8 GB (16 GB gomendatzen dira)
  • T. Grafikoa: 4 GB VRAM GPUan. (16 GB gomendatzen dira)
  • Disko Gogorra: HDD 500GB (SSD gomendatua)
Software

Argazkilaritza

Hardwarea
  • Ordenagailu mota: Eramangarria
  • Sistema eragilea: Windows 10, OSX Big Sur
  • Prozesadorea: Intel i5 8. – 10. belaunaldikoa edo AMD Rynzen 5 (Intel i7 8. – 10. belaunaldikoa edo AMD Rynzen 7 – 9 gomendatua)
  • RAM: 8 GB (16 GB gomendatzen dira)
  • T. Grafikoa: 4 GB VRAM GPUan. (16 GB gomendatzen dira)
  • Disko Gogorra: HDD 1TB (SSD 500GB gomendatua)
  • Kanpoko Disko Gogorra: HDD 1TB (SSD gomendatua)
Argazkigintzarako Ekipamendua:
  • Kamara: Reflex edo Mirrroless, Diafragma, obturazio-abiadura eta ISOa eskuz parametrizatzeko aukera, flash-zapata unibertsala, RAW fitxategiak sortzeko gai.
  • Memoria Txartela: SD 16GB. CLASE10, 170MB/s (32GB gomendatzen da)
  • Beste batzuk: Tripodea komigarria da.
Software

Ilustrazioa

Hardwarea
  • Ordenagailu mota: Eramangarria
  • Sistema eragilea: Windows 10, OSX Big Sur
  • Prozesadorea: Intel i5 8. – 10. belaunaldikoa edo AMD Rynzen 5 (Intel i7 8. – 10. belaunaldikoa edo AMD Rynzen 7 – 9 gomendatua)
  • RAM: 8 GB (16 GB gomendatzen dira)
  • T. Grafikoa: 4 GB VRAM GPUan. (16 GB gomendatzen dira)
  • Disco Duro: HDD 500GB (SSD gomendatua)
Software
Amelia Barquín

Amelia Barquín “Genero ikuspuntua. Hausnarketa eta erronkak”

Hitzaldiak, jardunaldiak eta tailerrak-n argitaratua
  • Data: Maiatzaren 6a
  • Ordua: 10.30
  • Lekua: Paraninfo de IDarte y en directo en nuestro canal de Youtube
  • Hizkuntza: Gazteleraz

Filologia Hispanikoan doktorea eta Hezkuntza Interkulturaleko irakaslea Mondragon Unibertsitateko Hezkuntza Zientzien Fakultatean.

Mondragon Unibertsitateko HUHEZI fakultateko (Humanitateen eta Hezkuntza Zientzien Fakultatea) ELEA taldearen koordinatzailea.

Taldearen ardatza herritartasunerako hezkuntza da, eta honako interes nagusi hauek ditu – Bai irakaskuntzan, bai ikerketan:

  • – Kultura-aniztasunaren tratamendu inklusiboa hezkuntza-sisteman
  • – Kulturarteko eta balioetan oinarritutako hezkuntza
  • – Herritartasunerako hezkuntza
Amelia Barquín

Jarraitu zuzeneko emanaldia

IDarte ikaslea lanean

IDarte Euskadi Irratiko “Faktoria” saioa.

Erakusketak eta argitalpenak-n argitaratua

Euskadi Irratiko Faktoria saioko lagunak izan ditugu bisitan IDarten. Ikasle zein irakasleok zizerone lanetan aritu ginen Ane Albisuri eta Xabi Gallastegiri gure eraikina erakusten, eta gure ikasketak azaltzen. Entzun audioa, eta partekatu tartetxo hau gurekin.

Gure gradu eta zikloetako ikasketei buruz informazio gehiago nahi baduzu, Ate Irekietako jardunaldietan parte hartzeko izena eman, edo online saioen grabaketa Youtube-ko kanalean ikusi.